Specialframe

~~~~~~~~~~~~~~~~

Wat heb je nodig?

Een mooie tube, goudpatroon en mijn eigengemaakte corner
 preset voor psp 7(plaats deze in de map presets van paintshop pro)
preset voor psp 8 en latere versies(plaats deze in de map voorinstellingen van paintshop pro)
masker ( als je de maker bent van dit masker kan ik je er credit voor geven als je het even laat weten)
Filters Xenofex 2 en Simple

Deze les is bedacht in PSP 8 en opnieuw uitgewerkt in PSP X

~~~~~~~~~~~~~~

Open je tube,
kies met je pipet een donkere en lichte kleur uit je tube.

Evt. eerst verkleinen
afbeelding--formaat wijzigen  pixelhoogte aangevinkt --325
methode: nieuwe resolutie, bibuskisch,
onderaan 2 vinkjes.

Bewerken--kopieren,
minimaliseer deze nu.

Open een nieuwe transparante afbeelding van 350x 350,
bewerken--plakken als nieuwe laag.

Effecten--3D--slagschaduw
verticaal en horizontaal 3
dekking 100 en vervaging 7,3
Kleur--kies met je pipet een donkere kleur uit je tube.
Herhaal met verticaal en horizontaal op -3

Lagen--nieuwe rasterlaag,
vul de nieuwe laag met de donkere kleur.

Maskers-->nieuw--uit afbeelding--zoek je 3dbar masker op,
Met deze instellingen.

Maskers--verwijderen--antwoord met ja.

Activeer de achtergrondlaag,
vullen met de lichte kleur.

Lagen--dupliceren.
Effecten--insteekfilters--Xenofex 2--Shatter
 met deze instellingen

Lagen--samenvoegen--zichtbare lagen samenvoegen.

**Afbeelding--randen toevoegen--3 pixels,
symmetrisch aan gevinkt,
kies een kleur die niet in het plaatje voorkomt.
Selecteer deze met de toverstaf
(tolerantie/doezelen-- 0, anti alias--buiten).

Vul de rand met het goudpatroon
( mocht je het goudpatroon nog niet hebben, klik hier)

Past goud niet zo bij je plaatje maak het dan zilver
kleuren--inkleuren-- zet bij beide 11
en je hebt een zilveren rand.

Effecten--3D--afschuining binnen-- met de voorinstelling--goudrand.

Selectie omkeren

Effecten--3D--gestanst met deze instelling
verticaal en horizontaal 0
dekking 100 en vervaging 27,1
schaduwkleur--donkere kleur uit je tube,
binnenste vullen met kleur niet aangevinkt.

Afbeelding--randen toevoegen--3 pixels--donkere kleur

Voeg weer een rand van 3 pixels toe, kleur--wit
selecteren en vul met goudpatroon
afschuining binnen als voorheen.**

Voeg een rand van 25 pixels toe,
kleur--lichte kleur
selecteer deze met de toverstaf.
Effecten--Xenofex 2--Cracks met deze instelling

Geef deze rand dezelfde afschuining binnen,
zet daarbij de glinstering op 40.
selectie opheffen.

Herhaal wat hier tussen staat **..** niet het gestanste herhalen, (dus samen 3 randen)

Open je corner,
bewerken--kopieren,
minimalseer deze nu.

Bewerken--plakken als nieuwe laag,
zet deze links boven in de hoek onder de goudrand.

Effecten--Simple--Top Left Corner,
nu heb je in elke hoek een corner.

Bewerken--kopieren.( nu zitten de corners in je geheugen)

Effecten--3D--slagschaduw
verticaal 3en horizontaal -3
 de rest hetzelfde als voorheen.

Voeg een rand van 30 pixels toe,
kleur--donkere kleur
selecteer deze en geef dezelfde afschuining binnen.

Lagen--nieuwe rasterlaag.

Selecties--alles selecteren,
bewerken--plakken in selectie.

Geef deze cornerlaag dezelfde slagschaduw,
en zet het in je lagenpallet op--luminantie oud

Lagen--dupliceren.

Als laatste voeg je een rand van 3 pixels toe,
selecteer deze weer en vullen met je goudpatroon,
laat de selectie staan.

Geef dezelfde afschuining binnen.

Selecties--omkeren--gestanst
als voorheen alleen nu zet je de dekking en vervaging op 50,
zet nu de kleur wel op zwart.

Nu nog evt.verkleinen,
afbeelding--formaat wijzigen  pixelhoogte aangevinkt
methode: nieuwe resolutie, bibuskisch,
onderaan 2 vinkjes.

En klaar is je mooie crea.

Top


Animatie  Tags  Frames