Dit is leuk maar een geduld werkje,
zo leer je poser steeds beter kennen,
dit doe je dus niet even zo tussendoor.
En als je dit eenmaal onder de knie hebt ,
kun je je eigen karakters creeëren.
Je creeërt dus je eigen "Morph"
 

Ik heb hiervoor het figuur Staci gekozen.

Als je het figuur hebt geladen,
opslaan als PZ3.
(File--save as--(*.PZ3) en geef het een naam.)

Doe dit elke keer als je een nieuwe "Parameterdial" erbij hebt.
Ik heb deze Staci opgeslagen en gebruik haar steeds opnieuw,
dat doe ik ook met de andere figuren,
zo hoef je niet steeds alles opnieuw te doen.
En als je haar dan weer laad,
kun je met de parameterdials schuiven
om weer een ander koppie te geven.

Open poser en laad het figuur wat je gaat gebruiken.

Zet "Document Display Style" op "Textured Shaded"

Dit vind ikzelf het fijnst werken.
Hier zie je direct resultaat.

Let op het hieronder beschreven,
is herhaling voor alle morphs wat je toevoegt.

We gaan eerst beginnen met het hoofd.
Klik erop en let erop onder je werkvlak aan de re-kant
 "Head" staat.

Zet de camera op "Facecam"

Ga nu naar "Object"--"Create Magnet"
nu zie je dit 
De magneet bestaat uit drie onderdelen.
Mag Base = de basis waar de magneet aan vastzit.
(= gele streepje)
Mag = is de magneet zelf waar we mee aan het werk gaan
(= de magneet)
Mag Zone = is het gebied waarin de magneet zijn werk doet.
(de witte cirkel)

Klik in het scherm op head en dan op

Ik ben begonnen bij de neus.

Met "Scale" bepaal je de grootte;
met de "y-x-z-Rotate" de draaiing;
met "x-y-z-Tran" bepaal je de de plaats v/d magneet.

Je begint met de "z Tran"
en zet deze op 5,503
hiermee haal je de magneet voor het gezicht.

Ga nu weer naar "Props"en naar "Mag Zone 1"
(zie printscreen boven)

Nu gaan we de ruimte bepalen waarin het gezicht verandert wordt.
Zet "Scale""op 1%
"yScale"op 164%
en "yTran"op 5,780
"zTran" op 0,380
(hier haal je de Mag Zone mee voor het gezicht)

Ga nu weer naar "Props"en naar "Mag 1"
(zie printscreen boven)
en gaan we aan het werk,
nu kun je het gezicht vervormen.

Gewoon een beetje met de schuifjes spelen
en zien wat er gebeurt,
geen nood klik op het pijltje achter de  "Parameterdial"
en kies "Reset" en het is weer als voorheen.

Draai je figuur van links naar rechts hiermee 
hiermee kun je het resultaat van alle kanten bekijken.

Ben je tevreden,
klik dan in het hoofd zodat deze weer geselecteerd word.

Ga nu naar "Object"--"Spawn Morph Target"
Nu krijg je een scherm,
geef je "Morph" een naam en klik op OK.

Nu zie je in de "Parameterdial"
een nieuwe parameter verschijnen,
met de naam die jij gegeven hebt.

Sla nu je figuur op als "PZ3-file"

Klik nu op de magneet,
kijk even onder je werkvlak of deze geselecteerd staat,
en klik op delete van je toestenbord.

Nu is ook je gezicht weer normaal,
maar beweeg nu het schuifje maar en je ziet de neus bewegen
zoals jij dat hebt ingesteld.

En zo werk je verder op het gezicht.
Dus let op,
alleen de "Mag Zone" en "Mag Base"
op een andere plek zetten die je wilt bewerken,
de magneet gaat vanzelf mee.

Je begint altijd met de "z Tran"
zet de "Mag Zone 1-2-3-etc." en "Mag Base 1-2-3-etc"
 voor het gezicht, staat deze te ver van het gezicht af
of zit deze te diep in het gezicht
verandert er niks.

En dan met "Mag 1-2-3-etc."
de veranderingen aanbrengen.

Geen nood is het absoluut niet mooi,
dan klik je op de magneet en delete van je toetsenbord,
vergeet niet regelmatig op te slaan.

Ik heb de neus-wangen-kin-lippen en oren bewerkt,
en het hele gezicht een paar keer en 2 gezichtsuitdrukkingen,
in totaal 12
dus je kunt alle kanten uit.

Met de oren is even een lastig karweitje
draai je figuur tussendoor op het gezicht,
zodat je ziet hoe het er van de voorkant uitziet.
Als je met het ene oor klaar bent,
schrijf dan de settings over en
pas deze toe op het ander oor,
(draai daarvoor het hoofd om)
dit wil niet precies helemaal,
je zult ook in de tegenovergestelde richting moeten werken,
maar je ziet direct resultaat.

Draai je figuur op de zij om het goed te kunnen zien,
en maak alles klein zodat het om het oor heen past,
maak je het te groot,
trek je ook het hoofd weer uit fatsoen.

Ik heb alles ook kleiner gemaakt voor de lippen,
moet jezelf even bekijken wat je mooi vindt.

Wil je het onderverdelen in de "Parameterdial"
klik dan op het pijltje aan de re-kant

geef deze nieuwe groep een naam,
nu kun je nieuwe dail naar  beneden of boven trekken
met de li-muisknop ingedrukt,
tot je een geel streepje ziet.
totdat het in de nieuwe groep zit.
 

Dus neem de tijd ervoor om wat moois te maken.

Terug naar tutorials